TR
EN
Prompt temelli generatif modellerle tasarlanan tiyatro mekânlarının eleştirel incelemesi
Öz
Yapay zekâ tabanlı generatif görselleştirme araçları, özellikle Google Gemini’nin alt modeli Whisk gibi sistemler aracılığıyla, görsel üretim süreçlerinde köklü dönüşümlere yol açmaktadır. Bu çalışma, tiyatro sahne tasarımı gibi mekâna özgü ve çok katmanlı sanatsal disiplinlerin yapay zeka destekli generatif görselleştirme teknolojilerinden nasıl etkilendiğini eleştirel bir perspektifle incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırma kapsamında, William Shakespeare’in Hamlet oyununa ait seçilmiş belirli bölümler için geliştirilen “prompt”lar doğrultusunda Whisk modeli kullanılarak sahne tasarımı görselleri üretilmiş; bu görseller görsel göstergebilim Ronald Barthes, mekân kuramı Henri Lefebvre ve dijital estetik yaklaşımları çerçevesinde analiz edilmiştir. Çalışmanın yöntemi, nitel analiz esasına dayanmaktadır. Her görsel üretim, belirli kavramsal temalar çerçevesinde değerlendirilmiştir. Görsel çözümlemeler, yapay zekânın sahne tasarımı sürecinde oluşturduğu yeni estetik paradigmaların anlaşılmasına katkı sağlamaktadır. Elde edilen bulgular, temsilin doğası, sahne-izleyici ilişkisi ve üretim sürecinde yaratıcılığın demokratikleşmesi gibi temalar etrafında tartışılmıştır. Türkiye bağlamında henüz yeterince işlenmemiş olan bu konu hem akademik hem uygulamalı düzeyde tiyatro estetiği tartışmalarına yeni açılımlar sunmaktadır.
Anahtar Kelimeler
References
- Ahson, K., Kumpulainen, K., Gray, S., Miñano, M. J. C., ve Rich, E. (2023). Exercising space: Re-examining young people’s use of digitised health and physical education (HPE) technologies through a spatial lens. Learning, Media and Technology, 48(4), 581–595. https://doi.org/10.1080/17439884.2023.2230120
- Al-Sa’di, A., ve Miller, D. G. (2023). Exploring the impact of artificial intelligence language model ChatGPT on the user experience. International Journal of Technology, Innovation and Management (IJTIM), 3(1), 1–8. https://doi.org/10.54489/ijtim.v3i1.195
- Appia, A. (1907). The staging of Wagner’s musical dramas (1. baskı). Oxford University Press.
- Barthes, R. (2017). Görüntünün retoriği: Sanat ve müzik üstüne yazılar (3. baskı) (Çev. Ö. Albayrak ve A. Cengiz). Yapı Kredi.
- Bagnato, V. P. (2023). Artificial intelligence for design: The artificial intelligence of objects. FORUM A+P: Interdisciplinary Journal of Architecture and Built Environment, (27), 30–35. https://doi.org/10.37199/f40002705
- Bouschery, S. G., Blažević, V., ve Piller, F. T. (2023). Augmenting human innovation teams with artificial intelligence: Exploring transformer‐based language models. Journal of Product Innovation Management, 40(2), 139–153. https://doi.org/10.1111/jpim.12656
- Brockett, O. G. ve Hildy, F. J. (2008). Tiyatro tarihi (12. baskı) (Çev. E. Dıramalı). Dost Kitabevi.
- Carlson, M. A. (1993). Theories of the theatre: A historical and critical survey from the Greeks to the present (Rev. ve expanded ed.). Cornell University.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Media Technologies , Digital and Electronic Media Art , Visual Effects
Journal Section
Research Article
Authors
Memet Ali Zeren
*
0000-0001-8757-3001
Türkiye
Publication Date
October 22, 2025
Submission Date
July 13, 2025
Acceptance Date
October 8, 2025
Published in Issue
Year 1970 Number: Yapay zekâ ve sanat özel sayısı